3ème année
Algorithme
Chapitre 1 : Utilisation d’une machine sous Windows
Chapitre 2 : L’arborescence et les fichiers
Chapitre 3 : Word – Bases de la mise en forme
Chapitre 4 : Word – Styles, table de matières et page de garde
Chapitre 5 : Word – Images et sauts de page
Chapitre 6 : Word – En-tête, pied de page, symboles et URL
Chapitre 7 : Word – Insertion d’éléments et mise en page
Chapitre 8 : Word – Mise en page et tables
Chapitre 9 : Utilisation de Scratch
Codage
Chapitre 1 : L’informatique, c’est quoi ?
Chapitre 2 : Les langages de programmation
Chapitre 3 : Les séquences d’instructions
Chapitre 4 : Les variables
Chapitre 5 : Les conditions
Chapitre 6 : Les opérateurs logiques
Chapitre 7 : Les structures alternatives
Chapitre 8 : Les boucles
Chapitre 9 : les tableaux
Projet
Chapitre 1 : Analyser les projets du client
Chapitre 2 : Cadrer le projet en équipe
Chapitre 3 : Planifier la réalisation du projet avec un diagramme de
Gantt
Chapitre 4 : Budgétiser son projet et faire une proposition commerciale
Chapitre 5 : Formalisez votre projet dans un cahier des charges
Chapitre 6 : Intégrer une réflexion marketing au projet
Chapitre 7 : Rédiger les spécifications fonctionnelles du projet
Chapitre 8 : Réaliser le zoning et le wireframe d’un site web
Chapitre 9 : Rédiger les spécifications techniques du projet
Chapitre 10 : Accompagner votre équipe dans la conception d’un site web
Chapitre 11 : La phase de production
Chapitre 12 : Superviser la phase d’exploitation du projet
Technologies du digital
Chapitre 1 : Les composants d’un ordinateur
Chapitre 2 : Le système d’exploitation
Chapitre 3 : Les types de logiciels
Chapitre 4 : La conversion de nombres
Chapitre 5 : Les capacités de stockage
Chapitre 6 : Initiation au CMS et aux sites Web
4ème année
Algorithme
Chapitre 1 : Excel – Mise en forme
Chapitre 2 : Excel – Poignée de recopie
Chapitre 3 : Excel – Formules simples
Chapitre 4 : Excel – Appel au références relatives, absolues et mixtes
Chapitre 5 : Excel – Fonctions
Chapitre 6 : Excel – Conditions
Chapitre 7 : Initiation au Python
Codage
Chapitre 1 : Les fonctions
Chapitre 2 : Gestion des erreurs
Chapitre 3 : Les tris de données
Chapitre 4 : HTML
Chapitre 5 : CSS
Projet
Chapitre 1 : Les outils de gestion de projet – Jira
Chapitre 2 : Les outils de gestion de projet – Confluence
Chapitre 3 : Les outils de gestion de projet – Bitbucket
Chapitre 4 : Introduction à la méthodologie en itération
Chapitre 5 : Les documents de la méthodologie en itération
Chapitre 6 : Introduction aux types de tests
Chapitre 7 : Introduction à l’UML
Chapitre 8 : Le diagramme de cas d’utilisation
Chapitre 9 : Le diagramme de classes
Chapitre 10 : Le diagramme de séquence
Chapitre 11 : Le diagramme d’activités
Chapitre 12 : Les diagramme de composants et de déploiement
Chapitre 13 : Les différents acteurs d’un projet informatique
Technologies du digital
Chapitre 1 : Les composants d’un ordinateur
Chapitre 2 : Le système d’exploitation
Chapitre 3 : Les types de logiciels
Chapitre 4 : La conversion de nombres
Chapitre 5 : Les capacités de stockage
Chapitre 6 : Initiation au CMS et aux sites Web
5ème année
Algorithme
Chapitre 1 : Utilisation d’une machine sous Windows
Chapitre 2 : L’arborescence et les fichiers
Chapitre 3 : Word – Bases de la mise en forme
Chapitre 4 : Word – Styles, table de matières et page de garde
Chapitre 5 : Word – Images et sauts de page
Chapitre 6 : Word – En-tête, pied de page, symboles et URL
Chapitre 7 : Word – Insertion d’éléments et mise en page
Chapitre 8 : Word – Mise en page et tables
Chapitre 9 : Utilisation de Scratch
Codage
Projet
Technologies du digital
6ème année
Algorithme
Chapitre 1 : Utilisation d’une machine sous Windows
Chapitre 2 : L’arborescence et les fichiers
Chapitre 3 : Word – Bases de la mise en forme
Chapitre 4 : Word – Styles, table de matières et page de garde
Chapitre 5 : Word – Images et sauts de page
Chapitre 6 : Word – En-tête, pied de page, symboles et URL
Chapitre 7 : Word – Insertion d’éléments et mise en page
Chapitre 8 : Word – Mise en page et tables
Chapitre 9 : Utilisation de Scratch